재미있는 특허이야기
[제 100호 뉴스레터] 재미있는 특허이야기(96)-특허법인 PCR 대표 변리사 조희래
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한국산학슬롯 머신학회가 설립된 지 10년이 되는 해를 축하하며, 산학슬롯 머신학회 뉴스레터 100호 발행을 뜻깊게 생각하며 글을 게재합니다.
산학슬롯 머신학회 뉴스레터는 그 간 우리나라의 산학슬롯 머신과 관련한 우수사례들을 파급시키고, 관련 정보들을 제공하는데 많은 역할을 하였다고 생각합니다. 산학슬롯 머신만을 주제로 다루는 유일한 발간물이 아닐까 하며 나름의 의미가 있다고 판단하면서, 우리나라의 산학슬롯 머신을 한 단계 도약시키기 위해 필자가 중요하게 생각하는 점에 대해서 말하고자 합니다.
2000년대 초반 우리 대학에 산학슬롯 머신이라는 개념이 도입되면서 그간 양적인 측면과 질적인 측면에서 많은 발전이 이루어진 것으로 보입니다. 정부당국과 학교의 노력으로 산학슬롯 머신과 관련된 아이템도 풍성해졌고, 각 항동들에 참여하는 교원과 학생수도 비약적으로 증가하였으며, 산학슬롯 머신에 참여하는 산업체의 범위나 영역도 계속적으로 늘어났습니다. 그럼에도 불구하고 보다 수준 높은 산학슬롯 머신이 이루어지기 위해서는 개선될 필요가 있는 부분들도 많이 노출되었습니다.
산학슬롯 머신은 어원으로 보면 산업체와 학교가 힘을 합쳐나가는 것을 의미할 것입니다. 그런데, 우리나라의 산학슬롯 머신은 산업체와 학교가 서로 대등한 관계에서 상호존중을 바탕으로 하여 슬롯 머신활동이 이루어진다기 보다는 아직까지는 학교가 이끌어나가고 산업체가 수동적으로 참여하는 형태의 산학슬롯 머신이 주류를 이루고 있는 것 같습니다. 그리고, 학교에서도 학교의 절실한 필요성에 의하여 산학슬롯 머신의 일부 프로그램을 수행하는 학교들도 있지만, 또 다수의 학교에서는 정부재정지원사업에 기대어 학교 자체의 진정성이나 필요성이 높지 않은 산학슬롯 머신을 수행하는 경우가 많습니다.
산학슬롯 머신이 활성화되기 위해서는 무엇보다도 학교와 기업체의 산학슬롯 머신의 필요성에 대한 진정성이 있는 인식이 중요할 것입니다. 그런데 이러한 인식은 정부가 강조한다고 해서, 학교나 기업체에 정부사업을 한다고 해서 생기는 것은 아닐 것입니다. 산학슬롯 머신의 필요성에 대한 인식이 강화되기 위해서는 각 학교들이 산학슬롯 머신을 통한 성공의 경험이 중요할 것으로 생각됩니다. 그러한, 경험들이 조직적인 측면에서 쌓이게 되면 자연스럽게 산학슬롯 머신 활동들이 대학에 내면화될 것입니다.
또 다른 문제점은 산업체를 산학슬롯 머신활동에 끌어들일 수 있는 방안이 여전히 부족하다는 것입니다. 산업체(기업)는 그 속성상 이윤을 추구하는 조직입니다. 학교는 이러한 기업의 실질적이고 궁극적인 니즈를 만족시키는 범위내에서 산학슬롯 머신 사업의 활동들을 구상하여야 현실감 있게 작동될 것으로 보입니다.
더 이상 학교가 산업체에 참여를 부탁하고, 회의하고, 행사하고, 사진찍는 형태로 진행되는 산학슬롯 머신으로는 미래를 기약하기 어려울 것입니다. 학교가 산업체를 산학슬롯 머신을 위한 수단적인 존재로 인식하기보다는 진정으로 서로에게 도움이 될 수 있는 존재가 되겠다는 측면에서 기업이 아쉬워하는 점들을 수렴하고 해결하려는 노력을 할 필요가 있을 것입니다. 그래서 산업체가 자발적으로 각 대학들에 산학슬롯 머신과 관련된 활동들을 제의하고 요구할 때, 비로소 우리나라의 산학슬롯 머신이 한 단계 더 발전하게 될 것으로 생각됩니다.
그 간 대학들이 수행하는 산학슬롯 머신 활동들을 외부에서 바라보면서 참여하시는 교원들의 각별한 희생들을 많이 보았습니다. 그러한 희생을 바탕으로하여 현재의 산학슬롯 머신 활동들이 대학에 자리잡은 것으로 보입니다. 그리고, 산학슬롯 머신 활동이 대학에 내재화되기 위해서는 또 지난한 과정이 필요할 것으로 보입니다. 앞으로도 산학슬롯 머신 활동이 대학과 산업체가 모두에게 이익이 되고 특히, 이를 통하여 학생의 교육이 한 단계 더 발전되기를 기원합니다.